salut a tous , j’espère que vos vacances se sont bien passées .
bon , allez on re-attaque !!!
voila , j'ai un mis en plan a faire et voila , mon assemblage que j'ai importe d'un ifc n'est pas dans les axe x/y/z , du coup , a ma première mis en plan , j'ai cette vue
alors , je reviens encore a la comparaison avec la v6 mais bon .
avec , la v6 , on pouvait cliquer sur éditer la vue principale et cliquer sur une face du 3d pour mettre la vue du plan normal a ce plan , c’était pratique .
avec la v7 ( si je ne m'abuse ) , il faut créer une vue personnalise dans le 3d et cliquer sur cette vue sur la plan pour être aligne .
j'aurais pu mettre ce sujet dans la chasse au clics mais bon ...
bref , qu'en pensez vous , peut on aligner la vue plus simplement qu'avec la solution de créer la vue perso dans le 3d ?
modif_vue_pour_mis_en_plan
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- Lieutenant-colonel
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modif_vue_pour_mis_en_plan
Bonjour Seb,
Elles se sont bien passées merci et les tienne?
Dans le 3D, tu orientes ta vue comme tu veux puis dans l'arbre des entités, sur une des caméra existantes clic droit > Définir à partir d'une vue.
Tu valides et TS te recalcule toutes les caméras en conséquence.
Quand c'est un problème d'orientation, si tu connais l'angles, dans les options avancées de la vue tu peux changer l'angle. Bon honnêtement personnellement je préfère le faire une bonne fois pour toute dans le 3D pour gagner du temps sur les n plans derrières.
Se rendre au messageElles se sont bien passées merci et les tienne?
Dans le 3D, tu orientes ta vue comme tu veux puis dans l'arbre des entités, sur une des caméra existantes clic droit > Définir à partir d'une vue.
Tu valides et TS te recalcule toutes les caméras en conséquence.
Quand c'est un problème d'orientation, si tu connais l'angles, dans les options avancées de la vue tu peux changer l'angle. Bon honnêtement personnellement je préfère le faire une bonne fois pour toute dans le 3D pour gagner du temps sur les n plans derrières.
- JuP
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Re: modif_vue_pour_mis_en_plan
Bonjour Seb,
Elles se sont bien passées merci et les tienne?
Dans le 3D, tu orientes ta vue comme tu veux puis dans l'arbre des entités, sur une des caméra existantes clic droit > Définir à partir d'une vue.
Tu valides et TS te recalcule toutes les caméras en conséquence.
Quand c'est un problème d'orientation, si tu connais l'angles, dans les options avancées de la vue tu peux changer l'angle. Bon honnêtement personnellement je préfère le faire une bonne fois pour toute dans le 3D pour gagner du temps sur les n plans derrières.
Elles se sont bien passées merci et les tienne?
Dans le 3D, tu orientes ta vue comme tu veux puis dans l'arbre des entités, sur une des caméra existantes clic droit > Définir à partir d'une vue.
Tu valides et TS te recalcule toutes les caméras en conséquence.
Quand c'est un problème d'orientation, si tu connais l'angles, dans les options avancées de la vue tu peux changer l'angle. Bon honnêtement personnellement je préfère le faire une bonne fois pour toute dans le 3D pour gagner du temps sur les n plans derrières.
Julien POIROT
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Re: modif_vue_pour_mis_en_plan
oui , vacances ok , merci .
ah oui , purée , ça me rappelle quelque chose !!!!
le formateur a du nous en parler .
je suis confus .
ah oui , purée , ça me rappelle quelque chose !!!!
le formateur a du nous en parler .
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