Balancement dans la commande escalier

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La loutre
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Balancement dans la commande escalier

Message non lu par La loutre »

Je viens de mettre en ligne une nouvelle idée concernant le traçage des escaliers, ceux qui en font venez voter :D :D :D :D :D (et même les autres d'ailleurs)
L'idée c'est de maitriser la forme du limon et tracer le balancement en fonction. Un gain de temps énorme puisque aujourd'hui, des marches balancées, c'est facile à faire, et quitte à ce qu'elles le soient, autant que ça simplifie la forme du limon. La différence de travail entre un limon droit ou cintré reste elle assez conséquente.
2022-01-14 12_27_59-Escalier_ - TopSolid 7.png
https://topsolidideas.ideanote.io/?idea=73
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par S3RV4L »

Bonjour bonjour,

Impossible de me connecter ? Même en mode belette :lol: :arrow:
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par La loutre »

Creuse une galerie :mrgreen:
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par JuP »

Hello,

Je sais plus tu m'avais fait un pkg de ça sur un cas concret?
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par La loutre »

Je peux t'en envoyer un sans problème :mrgreen: :mrgreen:
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par JuP »

ba vas y alors stp, vaut mieux trop que pas assez :-D
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par La loutre »

@JuP, voici le composant escalier que je modifie suivant mes projets. Je pense que ça a un réel intérêt économique de développer cette approche :mrgreen: :mrgreen:
2022-01-14 14_32_48-Escalier - TopSolid 7.png
762 - Escalier.TopPkg
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par La loutre »

Les commerciaux pourront encore plus faire la différence sur le terrain avec les autres solutions disponibles sur le marché :mrgreen: c'est bon j'arrête de faire le forcing :arrow:
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par JuP »

La loutre a écrit : 14 janv. 2022, 14:39 @JuP, voici le composant escalier que je modifie suivant mes projets. Je pense que ça a un réel intérêt économique de développer cette approche :mrgreen: :mrgreen:
2022-01-14 14_32_48-Escalier - TopSolid 7.png
762 - Escalier.TopPkg
Par contre on est d'accord que derrière tu as 0 réglage possible? La pente du limon dépend de la foulée qui est verrouillé par les marches droites.
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par JuP »

La loutre a écrit : 14 janv. 2022, 14:41 Les commerciaux pourront encore plus faire la différence sur le terrain avec les autres solutions disponibles sur le marché :mrgreen: c'est bon j'arrête de faire le forcing :arrow:
:mrgreen: :mrgreen: Non mais je vois bien l'intérêt :-)
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par La loutre »

JuP a écrit : 19 janv. 2022, 14:35
La loutre a écrit : 14 janv. 2022, 14:39 @JuP, voici le composant escalier que je modifie suivant mes projets. Je pense que ça a un réel intérêt économique de développer cette approche :mrgreen: :mrgreen:
2022-01-14 14_32_48-Escalier - TopSolid 7.png
762 - Escalier.TopPkg
Par contre on est d'accord que derrière tu as 0 réglage possible? La pente du limon dépend de la foulée qui est verrouillé par les marches droites.
Si au contraire, liberté totale. L'idéal serait que TS génère une esquisse sur un plan vertical passant la ligne au sol du limon avec une courbe de base et qu'on puisse ensuite la modifier comme on veut. TS récupère le point en trouvant l'intersection entre le plan horizontal de la marche et la courbe définie dans l'esquisse. Un peu comme ce que je fais dans le modèle que j'ai posté mais sans avoir besoin de créer une tôle dépliée pour créer cette courbe.
Dans l'idéal, si TS pouvait projeter les nez de marche dans l'esquisse sous forme de point non modifiable pour pouvoir se caler dessus ça serait top.
Pour les marches droites ou balancées, ce n'est plus un choix fais dans le configurateur mais directement issu de la forme du limon.
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par JuP »

ah ok donc ça correspondrait plus au nouveau mode que j'aimerai mettre en place (par courbe, 2 courbes + foulée).

Par contre ok le limon intérieur est droit mais l'extérieur t'es quand même obligé de fractionner ou cintrer
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par La loutre »

Oui pour le limon extérieur, il n'y a pas trop le choix. Souvent c'est quand même le limon intérieur qui est plus compliqué à maitriser esthétiquement. Et les garde-corps rampants qui vont dessus également. Pour avoir de belles courbes et des raccordements de rampes jolis, il faut maîtriser la forme du limon.

Il reste quand même le problème des escaliers en Z, avec un changement de direction. Je ne vois pas trop comment gérer l'esquisse.
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par JuP »

Faudrait qu'on puisse choisir le coté de référence. Si tu tournes autour d'une mur c'est ton limon / gdc extérieur qui sera merdique.

Les S on a du taf de toute manière, même notre algo de balancement déconne des fois sur la seconde volée du S est inférieure à l'emmarchement.
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par S3RV4L »

Youpi, c'est bon j'ai réussi à me connecter à TopSolid IDEAS ! Quel exploit :mrgreen: :mrgreen:

+1 pour les points des Nez De Marche projetés ( non modifiable ).

Très bonne idée ! ! ! !

Non modifiable dans le sens où une belette peu pas foutre le bordel, ou non modifiable dans le sens calculé par l'ordinateur ?

Ok je sors :arrow:
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Re: Balancement dans la commande escalier

Message non lu par La loutre »

Non modifiable dans le sens calculé par l'ordinateur, une belette n'y comprendrait rien. :wink:
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