Texture relief

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Texture relief

Message non lu par Repier37 »

Salut,

J'ai créé une texture relief pour appliquer un effet "imprimé 3D" sur une pièce.

J'ai donc créé un matériau plastique, qui utilise ma texture relief.

Le truc c'est que quand j'applique mon matériau, le résultat n'est pas bon :
texture.png
Je rechche un résultat comme ca :
dscPi.png
https://blender.stackexchange.com/quest ... 3d-printed

En effet, sur mes congés l'orientation des lignes changent. Or je souhaiterais qu'elle reste toujours pareil. En fait je cherche à avoir un mappage planaire de ma texture relief, mais je ne trouve pas comment faire. J'ai l'impression que l'on ne peut pas choisir le sens du mappage pour les textures reliefs ?
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Re: Texture relief

Message non lu par JuP »

En 7.16 c'est un peu mieux mais pas ouf sur le dessus:
2021-09-23_11-41-16.png
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Re: Texture relief

Message non lu par Repier37 »

Ha, bah oui ça a l'air mieux en 7.16. Le mode PBR, c'est une nouveauté 7.16 ?

Pour les faces planes sur le dessus, je m'attend à ce que ca ne marche pas bien, mais ça, je pense que même blender (ou n'importe quel autre soft) n'y arriverait pas. Mais je pense pouvoir contourner en faisant mon rendu de manière habile (en cachant les faces planes en gros :D :D ). Ou alors il faudrait que j'applique une texture différente pour mes faces planes sur le dessus.

Il y a moyen de sélectionner rapidement toutes les faces parallèles d'une pièce ?
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Re: Texture relief

Message non lu par JuP »

Oui c'est ce que j'allais dire une texture différente ça pourrait le faire.
Il y a moyen de sélectionner rapidement toutes les faces parallèles d'une pièce ?
Non je ne crois pas :-(
Ha, bah oui ça a l'air mieux en 7.16. Le mode PBR, c'est une nouveauté 7.16 ?
Oui, une des plus grosses en imagerie. En terme de qualité de rendu on vient de faire un bon en avant de 10 ans :-D
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