rendu réaliste

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David64
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rendu réaliste

Message non lu par David64 »

Bonjour

Je travaille avec TopSolid 7.13 et j'ai appris sur le tas, étant seul dessinateur dans ma boîte. Je ne trouve pas le "menu image" dans topsolid.

J'aimerai replacer mes projets (des supports de communication : panneaux publicitaires, bornes tactiles, etc...) dans leurs environnements.
J'arrive à placer une image de fond (photo de l'environnement), placer une image (pub, futur écran affiché...) sur la surface qui m'intéresse.

La seule chose que je ne sais pas faire, c'est mettre la teinte adéquate sur les pièces mécaniques. Elles apparaissent toutes en galva pour l'acier ou gris pour l'aluminium.
Est-il possible de créer une finition "teinte" RAL XXXX qui apparaitraît en rendu réaliste ?
J'ai un double intérêt à ceci : faire apparaître la teinte lors de ma "simulation graphique", mais aussi la faire apparaître dans mes nomenclatures.

Merci d'avance !
Modifié en dernier par David64 le 10 nov. 2020, 10:58, modifié 1 fois.
David

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Re: rendu réaliste

Message non lu par remi77 »

Hello

Le sujet a été divisé à lecture de ton post. De plus,ton sujet ne concerne pas la V6.

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Re: rendu réaliste

Message non lu par David64 »

Bonjour !

Effectivement, j'avais un peu peur d'être hors sujet...
Mais du coup, il ne serait pas mieux dans Topsolid 7 ?

Désolé, et merci !
David

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Re: rendu réaliste

Message non lu par JuP »

Bonjour,

Tu trouveras ton bonheur ici:
https://store.topsolid.com/coating-colo ... m_store=fr

Bonne journée
Julien POIROT
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Re: rendu réaliste

Message non lu par David64 »

Merci JuP, c'est presque parfait !

J'ai une dernière question du coup...
Les couleurs RAL se sont chargés dans la partie "revêtement", que j'utilise pour indiquer le traitement (galvanisation).
Comment je fais pour le mettre en "finition" ?

Par exemple, là j'ai actuellement :
-Matériau : Acier S235 => Revêtement : Galvanisation OU RAL => Pas de finition
Et j'aimerai avoir :
-Matériau : Acier S235 => Revêtement : Galvanisation => Finition : RAL XXXX.

Merci encore !

PS : j'arrive à peindre les faces d'une pièce galvanisée, mais pas à rentrer la peinture en finition, ce qui me permettrait de l'ajouter automatiquement dans mes nomenclatures.
David

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Re: rendu réaliste

Message non lu par JuP »

Oui y'a un manque là dans TopSolid... il faudrait qu'on puisse superposer autant de couche de revêtement que souhaité.

Exemple:
Types de couche
Matériaux S235
Revêtement 1 Galva
Revêtement 2 Peinture Epoxy
Revêtement 3 RAL 9010
Revêtement 4 Texturé
Finition Mat

La demande d'évolution existe mais rien n'est fait encore...
Pour le moment il faut créer des revêtements combinan toutes ces info. C'est chiant et ça peut faire vite beaucoup de documents mais je n'ai pas d'autres alternatives.
Après je sais que d'autres clients utilisent les propriétés utilisateurs (Revêtement 1, 2, 3 ...) mais pour le coup il n'y aura pas de lien avec le matériau
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Re: rendu réaliste

Message non lu par David64 »

D'accord, donc c'est quelque chose qui n'existe pas encore, mais dont la demande a déjà été faite ?
Pas besoin d'en refaire une demande du coup ?

Si je comprends bien, je ne peux pas faire actuellement ce que je veux. Il n'y a pas moyen non plus de rentrer les données des RAL dans la fonction "teinte" de l'option "finition" ?
Je trouve quand même que ce que tu proposes serait top !

Merci de toutes ces précisions Julien !
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Re: rendu réaliste

Message non lu par JuP »

D'accord, donc c'est quelque chose qui n'existe pas encore, mais dont la demande a déjà été faite ?
Pas besoin d'en refaire une demande du coup ?
Non pas besoin de la faire elle est connu celle là :D . On va essayer de la faire pour la 7.16 (2022) parce que les développements sont presque terminés pour la 7.15.

je pense personnellement que ce document de finition ça a été une fausse bonne idée. On aura dû directement partir sur la possibilité d'empiler autant de revêtement qu'on veut. C'est plus fonctionnel, compréhensible et surtout sans limite d'utilisation.
Il n'y a pas moyen non plus de rentrer les données des RAL dans la fonction "teinte" de l'option "finition" ?
Si ça c'est possible mais il faut refaire toute la bibliothèque... Par contre tu ne pourras pas appliquer localement sur une face une finition, faut le garder à l'esprit.
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Re: rendu réaliste

Message non lu par David64 »

Je suis de ton avis, empiler les revêtements serait la solution idéale.

Honnêtement, je sais créer une bibliothèque de profilés, de vis.., mais pas de matériaux, revêtement ou finition.
Du coup je vais rester pour l'instant comme avant, et je regarderai ça si j'ai quelques temps morts au boulot.
S'il y a un tutoriel quelque part (vidéo ou document de formation) à ce sujet, je suis preneur par contre.

Merci encore !
David

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Re: rendu réaliste

Message non lu par JuP »

Ok ok,

Tu parles d'un tuto sur la création de texture ou pour le rendu? Pour la formation sur l'imagerie, les textures etc la plus aboutie c'est notre formation imagerie mais si tu n'as pas le module ça ne sert pas à grand chose.
Sinon si tu es dans le domaine de la métallerie / serrurerie nous avons sorti un nouveau cycle de formation cette année et sur l'une de ces formations y'a un exercice là dessus.
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Re: rendu réaliste

Message non lu par David64 »

Je suis dans le domaine de la métallerie/serrurerie, et je ne pense pas avoir le module imagerie.

Concernant les formations TopSolid, c'est en discussion avec mon patron ( :lol: )
David

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Re: rendu réaliste

Message non lu par JuP »

Concernant les formations TopSolid, c'est en discussion avec mon patron ( :lol: )
Je vois :D Si ça peut t'aider et si tu ne les avais pas, voici les programmes des 6j:
Programme-F-Cad7-Métal Bases - 2020.pdf
(3j)
Programme-F-Cad7-Steel-Advanced-2020 - C.pdf
(2j)
Programme-F-Cad7-Steel-ComponentsAndAutomatisms-2020 - C.pdf
(1j)

Généralement ça parle assez bien!
Coté coût faut voir avec le commercial TopSolid si elles peuvent être faite à distance (FOAD), c'est moins pratique qu'en présentiel mais plus économique.
Vous n’avez pas les permissions nécessaires pour voir les fichiers joints à ce message.
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Re: rendu réaliste

Message non lu par David64 »

Merci beaucoup !

Je vois que c'est éligible au CPF aussi...
Je vais regarder tout ça, car ça serait pas mal...
Un peu de base pour corriger ce que je fais de travers, et une formation avancée pour travailler en paramétrique...
David

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Re: rendu réaliste

Message non lu par JuP »

Oui tout à fait. D'ailleurs sur les sociétés de moins de 50 personnes il y a très souvent une prise en charge à 100% suivant le plan de formation déjà fait dans l'année ;-)
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Re: rendu réaliste

Message non lu par David64 »

Bon, créer un document de finition c'est facile, et faire apparaître la dite finition dans ma nomenclature OK.
Mais en rendu réaliste, c'est toujours le revêtement qui s'affiche :roll:

Je crois que j'arrête là pour le moment :lol: :lol:

Merci pour tous les conseils et infos JuP !
David

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Re: rendu réaliste

Message non lu par JuP »

ba la finition faut lui donner de la fouleur, vérifier que la transparence est à 0 etc.
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Re: rendu réaliste

Message non lu par David64 »

J'ai copié les données exactes du RAL de ta bibliothèque.
Du coup je me demande si le revêtement galvanisé n'est pas "prioritaire" sur la finition...

EDIT : j'avais laissé la donnée "transparence" sur 0 au lieu de mettre 0%, c'est pour ça que ça ne marchait pas...
David

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Re: rendu réaliste

Message non lu par somaref24 »

bonjour,

dans quelle bibliothèque se trouve la finition "galva" ? Merci
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Re: rendu réaliste

Message non lu par JuP »

Bonjour Somaref24,

Dans la mienne que je distille un peu partout :-)
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Re: rendu réaliste

Message non lu par somaref24 »

En fait je demande ça parce que j'ai téléchargé cette bibliothèque mais je ne retrouve pas le revetement galva. Le nom de la bibliotheque c'est bien "topsolid store matériaux, revetements et finitions ?
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