brisure
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brisure
Bonjour,
Comment peut-on supprimer les brisures ou les décalages lorsque l'on cote en chaine ?
généralement la cote a largement la place de se mettre entre les 2 lignes or top nous crée des brisures.
on peut faire clic droit sur la ligne puis annuler brisure mais c'est lourd.
On ne peut pas régler ça ?
Comment peut-on supprimer les brisures ou les décalages lorsque l'on cote en chaine ?
généralement la cote a largement la place de se mettre entre les 2 lignes or top nous crée des brisures.
on peut faire clic droit sur la ligne puis annuler brisure mais c'est lourd.
On ne peut pas régler ça ?
Modifié en dernier par tibo.v1 le 23 mai 2017, 08:04, modifié 1 fois.
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Re: brisure
Bonjour!
Je n'ai aps TopSolid sous la main mais il n'y a pas un paramètre qui s'appelle écart entre cotes ou déport des cotes? Il me semble qu'il y a un seuil en dessous du quel on déplace la cote, et ce seuil est de mémoire réglable.
Je n'ai aps TopSolid sous la main mais il n'y a pas un paramètre qui s'appelle écart entre cotes ou déport des cotes? Il me semble qu'il y a un seuil en dessous du quel on déplace la cote, et ce seuil est de mémoire réglable.
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Re: brisure
Bonjour,
non je n'ai pas trouvé
tu as recherché ?
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Re: brisure
ce paramètre existe pour les cotes automatiques mais pas pour les cotes composites mais si ça marche pas ou si tu as trouvé des cas où il décale pour rien je tenterai bien une fiche de bug
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Re: brisure
je te fais suivre un exemple et tu fais la fiche beug ??JuP a écrit :je tenterai bien une fiche de bug
comment tu veux faire ?
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Re: brisure
yes va y envoietibo.v1 a écrit :je te fais suivre un exemple et tu fais la fiche beug ??JuP a écrit :je tenterai bien une fiche de bug
comment tu veux faire ?
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Re: brisure
Bonjour,
tu as eu un retour ?
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Re: brisure
c'est un codage en dure, la règle c'est qu'il faut que la cote rentre entre les deux flèches et non entre les pointes...
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Re: brisure
j'ai relancé le chef produit sur le sujet.
@+
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Re: brisure
dans 90% des cas il y a largement la place de rentrer.....quand on enlève brisure la cote rentre.JuP a écrit :c'est un codage en dure, la règle c'est qu'il faut que la cote rentre entre les deux flèches et non entre les pointes...
je vous laisses plancher dessus.
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Re: brisure
Oui mais elle rentre entre les extrémités de la flèche et pas entre les flèches elles mêmes. Bon c'est la règle qui existe aujourd'hui, ça n'est peut être pas la bonne. Là ce qu'il faut qu'on vérifie c'est l'impact qu'aura une tel modification sur les plans existants, les bugs potentiels engendrés etc.
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Re: brisure
oui c'est ça...ben c'est très bien ça, il faut le passer comme ça........y'a qu'à faut qu'onJuP a écrit :Oui mais elle rentre entre les extrémités de la flèche et pas entre les flèches elles mêmes
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