brisure

Mise en plan, conception 2D, cotation, habillage de plan...

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brisure

Message non lu par tibo.v1 »

Bonjour,
Comment peut-on supprimer les brisures ou les décalages lorsque l'on cote en chaine ?
généralement la cote a largement la place de se mettre entre les 2 lignes or top nous crée des brisures.
on peut faire clic droit sur la ligne puis annuler brisure mais c'est lourd.
On ne peut pas régler ça ?
Modifié en dernier par tibo.v1 le 23 mai 2017, 08:04, modifié 1 fois.
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Re: brisure

Message non lu par JuP »

Bonjour!

Je n'ai aps TopSolid sous la main mais il n'y a pas un paramètre qui s'appelle écart entre cotes ou déport des cotes? Il me semble qu'il y a un seuil en dessous du quel on déplace la cote, et ce seuil est de mémoire réglable.
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Re: brisure

Message non lu par tibo.v1 »

Bonjour,
non je n'ai pas trouvé
tu as recherché ?
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Re: brisure

Message non lu par JuP »

ce paramètre existe pour les cotes automatiques mais pas pour les cotes composites :-( mais si ça marche pas ou si tu as trouvé des cas où il décale pour rien je tenterai bien une fiche de bug :-)
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Re: brisure

Message non lu par tibo.v1 »

JuP a écrit :je tenterai bien une fiche de bug :-)
je te fais suivre un exemple et tu fais la fiche beug ??
comment tu veux faire ?
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Re: brisure

Message non lu par JuP »

tibo.v1 a écrit :
JuP a écrit :je tenterai bien une fiche de bug :-)
je te fais suivre un exemple et tu fais la fiche beug ??
comment tu veux faire ?
yes va y envoie ;-)
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Re: brisure

Message non lu par tibo.v1 »

Bonjour,
tu as eu un retour ?
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Re: brisure

Message non lu par JuP »

c'est un codage en dure, la règle c'est qu'il faut que la cote rentre entre les deux flèches et non entre les pointes...
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Re: brisure

Message non lu par JuP »

j'ai relancé le chef produit sur le sujet.

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Re: brisure

Message non lu par tibo.v1 »

JuP a écrit :c'est un codage en dure, la règle c'est qu'il faut que la cote rentre entre les deux flèches et non entre les pointes...
dans 90% des cas il y a largement la place de rentrer.....quand on enlève brisure la cote rentre.
je vous laisses plancher dessus.
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Re: brisure

Message non lu par JuP »

Oui mais elle rentre entre les extrémités de la flèche et pas entre les flèches elles mêmes. Bon c'est la règle qui existe aujourd'hui, ça n'est peut être pas la bonne. Là ce qu'il faut qu'on vérifie c'est l'impact qu'aura une tel modification sur les plans existants, les bugs potentiels engendrés etc.
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Re: brisure

Message non lu par tibo.v1 »

JuP a écrit :Oui mais elle rentre entre les extrémités de la flèche et pas entre les flèches elles mêmes
oui c'est ça...ben c'est très bien ça, il faut le passer comme ça........y'a qu'à faut qu'on :lol:
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