Bonjour à tous !
Ce problème d'affichage a t-il déjà été rencontrer par l'un d'entre vous ? :
https://imgur.com/a/Wbr9CDH
Ce bug graphique apparaît à la moindre création de cote, ou déplacement de cote, au point de ne plus voir ce que l'on fait.
Si cela inspire l'un d'entre vous, je suis preneur.
Merci !
Config :
TopSolid'Wood TopSolid'Wood'Cam v6.16
Windows 10 pro
Dell inspiron 15 7000
i7 7700HQ 2.80GHz
16GoRAM
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Dell P2715Q 4K
Problème d'affichage lors de la création ou déplacement de cotes
Modérateurs : remi77, D@vid, Damien F.
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- Sergent
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- Enregistré le : 12 janv. 2012, 10:15
- Version TopSolid : 6.21
- Module TopSolid : TopSolid'Steel
Problème d'affichage lors de la création ou déplacement de cotes
Modifié en dernier par ink_a le 31 oct. 2018, 09:28, modifié 1 fois.
TopSolid'Wood TopSolid'Wood'Cam v6.21
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Re: Problème d'affichage lors de la création ou déplacement de cotes
Après quelques tests une solution :
Outils>Options
Affichage>Initialisation :
Cocher : Utiliser le triple buffer OpenGL
Décocher : Autoriser le double buffer OpenGL partiel (sinon c'est un autre bug graphique qui apparaît)
Petite précision concernant le bug d'affichage, je travail sur un portable + écran étendu, et le problème arrive seulement lorsque TopSolid est sur l'écran auxiliaire.
A+
Outils>Options
Affichage>Initialisation :
Cocher : Utiliser le triple buffer OpenGL
Décocher : Autoriser le double buffer OpenGL partiel (sinon c'est un autre bug graphique qui apparaît)
Petite précision concernant le bug d'affichage, je travail sur un portable + écran étendu, et le problème arrive seulement lorsque TopSolid est sur l'écran auxiliaire.
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